용역 거래는 증거가 남지 않는 비공식 계약이다
쩔(고레벨 유저가 대신 사냥해 주는 것)이나 사냥터 자리 매매처럼 눈에 보이는 물건이 오가지 않고 오직 특정 행위만을 사는 거래는 구조적으로 위험하다. 거래를 이행해야 할 상대방이 대가만 받은 뒤 잠적하거나 파티를 탈퇴하면, 피해자는 그 어떤 물리적 증거도 확보하기 어렵다. 게임 내 시스템이 보장하지 않는 유저 간의 암묵적인 약속은 분쟁이 발생했을 때 사법 기관이나 운영진이 개입하기 어렵게 만든다.
이러한 수법은 주로 경험치 효율이 높거나 희귀 아이템을 얻을 수 있는 장소에서 빈번하게 나타난다. 사기꾼은 상대방의 다급한 심리를 이용해 선입금을 요구하거나, 보스 몬스터를 대신 처치해 주겠다는 등의 미끼를 던져 접근한다. 신뢰를 쌓기 위해 초반에는 정상적으로 거래를 진행하다가, 상대방이 안심하고 큰 금액을 맡기는 순간 대화 내용을 삭제하고 차단하며 사라지는 패턴을 보인다.
피해를 막기 위해서는 거래 절차의 시작 단계에서부터 신중해야 한다. 특히 선입금을 강요하는 거래는 어떠한 경우에도 응하지 않는 것이 원칙이다. 만약 반드시 행위 거래가 필요하다면 대가를 나누어 지급하는 등 위험을 분산하거나, 상대방의 과거 활동 내역과 신뢰도를 커뮤니티 등을 통해 철저히 검증해야 한다. 대화 내역이나 거래 기록을 남기는 것만으로는 부족하며, 아예 공식 시스템 밖의 불투명한 거래 자체를 차단하는 것이 가장 확실한 예방책이다.